WENDIGO
Une escape room où frissons et hallucinations vont de pair.
L’esprit est difficile à maîtriser et instable. Il court où il veut. Arriverez-vous à garder le contrôle ?
Yarnheim, 1892
Suite à la découverte de nombreux corps sans vie dans un piteux état. Tout porte à croire que la malédiction du Wendigo frappe le village. Les témoignages parlent d’une créature assez grande, au regard terrifiant et à l’odeur putride.
Les autorités dépassées par les événements ont fait appel au chasseur de monstre Jasper Lovac.
Il a combattu la bête puis a disparu.
Plus aucun signe de vie depuis.
Où a-t-il bien pu passer ? Est-il toujours vivant ? Le monstre a-t-il été vaincu ?
Tant de questions auxquelles vous et votre équipe allez devoir répondre. Toutefois, restez prudents, cette enquête pourrait se révéler fatale si le monstre rôde toujours.
Wendigo :
Malédiction condamnant la victime à un abandon de toute émotion et à une envie insatiable de consommer de la chair humaine. Les humains deviennent des Wendigos à cause de leur cupidité
ou de leur proximité avec un autre. Cette malédiction entraine des troubles psychotiques affectant le fonctionnement du cerveau en modifiant les pensées et les perceptions.
Les chiffres clés de la mission
Les composantes de la mission
Retrouvez ci-dessous la répartition du temps qui sera consacrée à la logique, la manipulation et la fouille.
- Logique 40%
- Manipulation 40%
- Fouille 20%
%
Difficulté